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计算机基础百科
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第一卷 · 计算与抽象
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设计原则与模式
设计原则与模式
高内聚低耦合、依赖倒置、组合优于继承;策略、观察者、工厂、适配器等模式解决的问题;以及模式的滥用。本章强调模式是词汇而非目标。
本章要点
Section titled “本章要点”
模式命名了反复出现的结构,便于沟通
过度设计与设计不足同样有害
接口应面向调用者的需要
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编程范式